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 Hitori Masa.

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Hitori Masa

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Hinin

Messages : 154
Date d'inscription : 11/07/2015

Feuille personnage
Age: 28 ans
Titre: Hinin
Liens:

MessageSujet: Hitori Masa. Jeu 16 Juil - 22:56




Hitori Masa.







Rang : Hatamoto

Age : 28 ans

Race : Humain

Sexe : Masculin

Taille :1.72 mètres

Poids : 60 kilos.

Clan et lieu de naissance :Setsu, dans la région de Moe

Élément(s):///

Signe(s) particulier(s):Visage et physique androgyne, s'habille souvent de manière coloré, possède des clochettes sur son katana.






Chronologie




A 12 ans, Il commence son entrainement au sabre avec son père et apprend divers instruments et la musique en général.
A 15 ans, Ses premières expériences amoureuse avec sa sœur jumelle, les deux enfants s'aiment profondément, malgré le tabou.
A 16 ans, Sa sœur meurt, sa mère perd le reste de raison qu'elle avait, il se travestit pour la première fois avec les vêtements de sa soeur et il passe son gempukku.
A 17 ans, Il part voir son oncle Tenzo pour apprendre le style interdit Hakkotsu Kanso
A 20 ans, il passe le rite au la main et fini son entrainement en tuant son maître et ses disciples. Il part sur les routes pour développer son style étape nécessaire pour lui.
A 22 ans, il rencontre Nobo Sakamoto, un Taisa du clan Setsu qui le prend sous son aîle et lui permet de rentrer dans les rangs.
A 25 ans, il devient Hatamoto de Setsu Gekido
A 28 ans, lors de l'été 41 il combat les yokais à Kazan et fait partit de la moitié à ne pas sombrer dans le sommeil.

Ce résumé du passé de votre personnage permettra au joueur comme à vous de vérifier rapidement sa chronologie sans avoir à relire toute son histoire. N'inscrivez là que les passages marquants de sa vie.



Liens



Kiyomasa Nanami
Ils étaient dans la même division autrefois, mais depuis elle est devenu taii de cette division pendant que lui et devenu Hatamoto. Masa l'aime comme si c'était une petite sœur, même s'il sait que ce n'est absolument pas réciproque.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Fukyuubi Hibana
Il a rencontré cette jeune femme en se baladant dans son ancienne division. Son tempérament de feu lui fait plaisir, même s'il en à fait les frais. Peut de chance qu'ils se reparlent un jour.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Haiko Naraku
Il est son parrain à la Main et représente également tout un pan de sa propre histoire. Il aime cet homme comme un fou, surtout pour sa différence, pour son réalisme sur le monde et pour son gout pour le sang. Masa trouve qu'au final ils se ressemblent assez et l'aime aussi pour ça.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Fukumi Fumiko
Une jeune domestique de Kara qu'il à rencontrer en Eiichiro, ils auraient du partir à la chasse au tueur fou ensemble, mais Masaà préféré s'esquiver en douce.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Maeda Ryohei
Kuge de Fukyuu. Masa l'a rencontrer alors qu'il vagabondait plutôt que de faire son travail. Ils s'apprécient beaucoup, même si le noble n'a pas beaucoup aimé le dernier geste de Masa à son encontre.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Hasegawa Kioshi
Un autre membre de la main, avec lui et Naraku ils ont tué Kasumi.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).



Caractéristiques, Pouvoirs et Maîtrises



ForceDextéritéRésistanceCouragePrestanceDestinée
2+1104572


Titre du premier pouvoir
Débloqué à 5 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
   
Titre du deuxième pouvoir
Débloqué à 15 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
 
Titre du troisième pouvoir
Débloqué à 35 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
         


Audition suprême
En plus d'être né avec l'oreille absolue, une bonne partie de l'entrainement de Masa sur la musique et son audition. Aujourd'hui il possède un sens de l'ouïe bien plus développé que les humains lambda, ce qui lui sert à entendre de loin et pouvoir analyser les sons, mais cela lui permet aussi de mieux surveiller ses angles morts. Le principal problème ce sont les sons trop forts ou trop aigus.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
   
Suzu no Jutsu : L'ivresse de la clochette
C'est la première technique du style de combat de Tenbatsu no Suzu. En faisant sonner les deux clohettes de sa garde et celle de son pommeau d'une certaine manière avec un certain timing le son produit perturbera l'oreille interne des gens autour, leur faisant perdre momentanément leur équilibre, c'est bien entendu très utile en combat, même si l'effet ne dure pas longtemps soit environ quatre secondes. La technique n'a pratiquement aucun éffet sur quelqu'un dans une bonne position (debout sur ses deux pieds ou assis) et elle n'a aucun effet sur quelqu'un de sourd. Il ne peut l'utiliser quand il se bat avec un allié car il risquerait de le toucher aussi.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
 
Titre de la troisième maîtrise
Débloqué à 80 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.

Titre de la quatrième maîtrise
Débloqué à 120 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
 
Titre de la cinquième maîtrise
Débloqué à 160 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.



Les pérégrinations



RPs en cours

  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).



   Rps abandonnés
   

       
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
       
  • Lien du Rp avec Partenaire(s).
       
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
       
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
       
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
       


   Rps clos


   

   

   
Le loup et la clochette
   Masa part à Kaze pour traquer un tueur fou, ses recherches n'aboutissent à rien et finalement il passera une partit de son temps à discuter avec un jeune samurai.
   RP avec Hibiya Okane
   Type du RP: Rp
   Nombre de messages: 7
   Nombre de messages bonus: ///


   
Pas de pardon
   Masa est envoyé traquer un groupe de Kitsune survivants de l'attaque conte Setsu
   RP avec Toritaka Hisei
   Type du RP: Quête
   Nombre de messages: 10
   Nombre de messages bonus: ///


   
Il y à trois ans dans une division de Moe
   Flashback sur les début de samurai de Nanami et sur son intégration dans la division de Masa.
   Le rp avec Kiyomasa Nanami
   Type du RP: Rp
   Nombre de messages: 4
   Nombre de messages bonus: Si quête


   
Tout va -peut être - bien ce passer.
   S'ennuyant fortement Masa retrouve Aisu Kuhin qu'il n'avait pas revu depuis longtemps, ainsi qu'une petite samurai. N'étant pas d'humeur joueuse et non voulu dans leur patte, il préférera s'en aller tranquillement.
   Tout va -peut être- bien se passer avec Fukyubi Hibana et Kyomasa Nanami[/i]
   Type du RP: Rp
   Nombre de messages: 3
   Nombre de messages bonus: ///


   
Quand le boss s'endort c'est le week-end pour les employés
   Profitant du sommeil de son maître Masa se rend à Fukyuu ou il rencontre Maeda Ryohei
   Quand le boss s'endort, c'est le week end pour les employés avec Maeda Ryohei
   Type du RP: Rp
   Nombre de messages: 14
   Nombre de messages bonus: ///


   
Le tueur fou
   Masa se rend en Eiichiro et enquête sur la présence d'un tueur fou, il sera attrapé, puis aidé par Fumiko, mais il préférera la laisser s'en occuper seule.
   Le tueur fou avec Fumiko Fukumi
   Type du RP: Rp
   Nombre de messages: 17
   Nombre de messages bonus: Si quête


   
Les trois mousquetaires
   Masa retrouve Kioshi et Naraku pour une réunion qui concerne une mission à accomplir. Pour la main.
   Les trois mousquetaires avec Kioshi et Naraku
   Type du RP: Rp
   Nombre de messages: 2
   Nombre de messages bonus: Si quête

Lune de miel et de sang
Masa donne rendez vous à Naraku et lui avoue vouloir quitter la Main, il mourra suite au combat contre son supérieu.
Lune de miel et de sang avec Naraku
Type du RP: Rp
Nombre de messages: 6
Nombre de messages bonus: Si quête
   

   
messages RP d'office : 55 +
   messages RP : 38 +
   messages RP bonus : 0
   = Total des Rps : 93
   



   



   

Gains et inventaire



   Arme(s) possédée(s) et maîtrisée(s)
   

       
  • Katana (Tenbatsu no suzu) et wakizachi
       
  • Couteaux de lancer.
       
  • arme.
       


   Participations aux animations
   

       
  • Lien de l'animation (gains).
       
  • Lien de l'animation (gains).
       
  • Lien de l'animation (gains).
       
  • Lien de l'animation (gains).
       


   Inventaire
   Gains
   

       
  • Gain.
       
  • Gain.
       
  • Gain.
       
  • Gain.
       
  • Gain.
       

   Autres
   Une grande garde robe et également pas mal d'instrument.


   


Dernière édition par Hitori Masa le Mar 13 Déc - 19:54, édité 22 fois
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Amadotsu Kodan

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MessageSujet: Re: Hitori Masa. Ven 17 Juil - 10:36

Coucou Masa !

Pourrais-tu lier ta maîtrise de l'ivresse de la clochette à la description de Suzu no jutsu, du genre :

"Suzu no Jutsu, l'ivresse de la clochette"

Car ainsi présentée comme tu l'as fait, l'impression nous ait donné que Suzu no Jutsu est une maîtrise à part. Et si cela est le cas, il va falloir choisir, comme tu ne disposes pas encore des 80 posts nécessaires à l'acquisition de trois capacités. Je te remercies par avance et je m'empresserais de valider ces maîtrises une fois la correction apportée !


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Hinin

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MessageSujet: Re: Hitori Masa. Ven 17 Juil - 14:21

Oups désoler, je pensais qu'il fallait remplacer les rappels par les maîtrises ^^.

Du coup j'ai remplacé Smile


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Amadotsu Kodan

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MessageSujet: Re: Hitori Masa. Ven 17 Juil - 14:28

Bien ! Pouvo... Ah ben non. Maîtrises validées !


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Kazan Chinsei-ka
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MessageSujet: Re: Hitori Masa. Mer 29 Juil - 16:35

Juste un petit message pour indiqué que j'ai actualisé ma fiche Wink


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Amadotsu Kodan

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MessageSujet: Re: Hitori Masa. Mer 29 Juil - 19:37

Nombre de rp mis à jour par un admin, suivi validé


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MessageSujet: Re: Hitori Masa. Mar 13 Déc - 19:55

Fiche mise à jour Wink


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MessageSujet: Re: Hitori Masa.

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