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 Archipel, Trois peuples, une Histoire

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Kasuga Riyu

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Taisho

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MessageSujet: Archipel, Trois peuples, une Histoire Ven 29 Jan - 14:41





Période de jeu : Début d'Hiver [Du 1er au 30ème jour] de l'an 1650

Nous allons commencer par vous souhaiter une très bonne année !! Avec plein de rp en perspective et la prospérité ! Voilà pour nous, les nouvelles en jeu Smile



LA  COLÈRE D'ELIWHA
Le 62ème jour d'automne, le clan Dräoxi attaque le clan Ëwëlë, déjà affaibli par une épidémie. Les assaillants prennent rapidement et sans mal l'avantage, et c'est un chef déjà agonisant qui est achevé par le Sanguinaire. Mais quand une prêtresse hyranne, amie des Ëwëlë venue pour les soigner, est mise à mort par Dräoxi, la Déesse Louve intervient : elle ne peut laisser impuni ce crime à l'encontre de sa sœur, qui pourrait en représailles retirer l'accès à sa magie à l'ensemble du peuple Okanaki. Le Sanguinaire est condamné à avoir la main tranchée par sa fille (qu'il a choisie pour lui succéder), et a se rendre à un temple d'Hygérie pour y demander pardon. Par cette sentence, les Okanakis reçoivent le pardon d'Hygérie, mais Dräoxi, lui, est désormais abandonné de la Déesse de la Santé. Il sera achevé par sa fille qui prendra alors la tête du clan. L'histoire se répand peu à peu à travers les clans..


LA DISPARITION D'UN DOYEN
Le Doyen Samaël Delenol ainsi que sa compagne Eden Calcin ont fait naufrage avec quelques domestiques alors qu'ils prenaient la mer pour retourner à Îleval le 87ème jour d'automne. Si quelques bribes d'épave ont frôlé les terres, les corps d'Eden et Samaël n'ont pas été retrouvés malgré des recherches intensives de plusieurs jours. Certains veulent croire qu'ils ont échoué sur de nouvelles terres, mais c'est bien le deuil que l'on porte suite à leur disparition. Une "cérémonie funéraire" en leur mémoire a été organisée à Îleval le 10ème jour d'hiver où se trouvait le Mâss Darius ainsi que d'autres personnalités importantes de la société Mésoriannes. La direction du domaine revient donc à Lestat Delenol.


LA FRAUDE D'UN DOYEN
Piégé par une machination finement ficelée, le Doyen d'Îleglace a été démasqué par les hautes autorités comme ayant escroqué les glaçois pour s'enrichir. L'affaire, tenue secrète, a été exposée au nouveau Mâss Darius Beauroix. Bien que la destitution ait été frôlé, la sanction choisie fut plus légère. La famille Mylessie doit se séparer de la moitié de sa fortune dont elle fera don aux infrastructures du domaine afin d'améliorer le quotidien des glaçois. Pour dissimuler les véritables raisons de ce "don", il a été réalisé pendant le jour du partage, pour apparaître comme un acte généreux aux yeux du peuple d'îleglace.


MARIAGE ET JOUR DU PARTAGE [En cours]
La matinée aura eu lieu le mariage entre Erihis Mylessie, avec un épelien affilié à la famille Doyenne d’Épieux : Childéric Gaudar. Mais celui-ci ne s'est pas déroulé comme prévu, en effet, une des alliance a disparu. Plutôt que de subir la mauvaise fortune, le mariage a donc été annulé. La rumeur s'est rapidement répandue en ville.
L'après-midi, un banquet se déroulera. Pendant ce temps, en ville, des lampions seront mis en vente et de nombreux marchands seront présents pour l'occasion afin que chacun puisse acheter un ou plusieurs présents.
Lors de la tombée de la nuit, une longue procession est programmée, débutant des quartiers pauvres, passant dans toute la ville pour enfin se diriger vers le Chêne blanc. Le Doyen et sa famille ouvriront la marche.
Sous le Chêne a été préparé de grands feu de joie. De nombreux artistes en tous genre danseurs, chanteurs, poète ont été convié pour divertir leur public. De grands spectacles de jongleurs avec le feu sont également prévus. Un grand buffet a été dressé pour la veillée à l'attention de toutes les personnes présentes. Enfin, le moment fort de la soirée sera le discours du Doyen pendant lequel il annoncera faire le don de la moitié de sa fortune aux casernes d'élites ou institutions les plus démunis (ex aux orphelinats) avant de commencer le décompte pour le lâcher de lampions, ce qui marquera le début des échanges de cadeaux.


LA FEINTE DU FAUCON ROUGE [En cours]
Le 15ème jour d'Hiver, dans la cité libre de Valgöor la vie suit son train train quotidien, mais ce que les gens ignorent c'est que ce jour sera bientôt historique...


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MessageSujet: Re: Archipel, Trois peuples, une Histoire Ven 13 Mai - 23:23



Période de jeu : Début d'Hiver [Du 1er au 30ème jour] de l'an 1650

Bien le bonjour partenaire ! Voilà nos dernières nouvelles en cette fin d'année universitaire, ça sent les partiels, mais le jeu est toujours là, bien que ralenti. !


LE DÉFI DU STAFF [HORS-GAME]
Les défis du staff reprennent de plus belle ! Les joueurs ont pour mission d'intégrer dans leur RP des références POP-culture qui se adaptés à l'univers ! Qui sera le plus inventif ?
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EN JEU : EVENT MARIAGE/JOUR DU PARTAGE
Sur îleglace l’évent proposé par Erihis progresse surtout via l'ouverture de sujets annexes.
Pour le moment, dans les sujets annexes :
-L'Héritière a enfin découvert ce qui s'est passé pour son escorte Fenry Mörr.
-Le général Raven s'entretient de façon privée avec le Mâss Beauroix pour parler de la sécurité des terres.
Se renseigner/Poser des questions sur l’évent


LA FEINTE DU FAUCON ROUGE [IN GAME]
Le 15ème jour d'Hiver, dans la cité libre de Valgöor la vie suit son train train quotidien, mais ce que les gens ignorent c'est que ce jour sera bientôt historique. En effet, un feu criminel détruit "la grande grange". Alors que les Valgooriens s'échinent à l’éteindre, ils subissent une attaque des fidèles de Zhäa. Les monstres du passé resurgissent, mais la fierté du peuple torkos avec. De son silence, Bersok, le Dieu qui les avait abandonné sort. Et dans la bataille, la magie renaît... Les Berserkers, guerriers mi-hommes mi-bêtes, sont de retour.
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LES PRÉDÉFINIS IMPORTANTS

Nous avons pris le taureau par les cornes, car comme l'intrigue générale est en pleine avancée nous avons besoin que certains rôles importants soient bien définis nous avons donc de nouveaux prédéfinis "importants" à proposer..


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MessageSujet: Re: Archipel, Trois peuples, une Histoire Lun 25 Juil - 10:54



Période de jeu : Début d'Hiver [Du 1er au 30ème jour] de l'an 1650

Bien le bonjour partenaire ! Voilà nos dernières nouvelles du forum ! On espère que vous profiez bien de vos vacances (si d'aventure vous en avez)


REFONTE DU STAFF [HORS-GAME]
A bientôt 3 ans d’existence, Archipel a dû faire peau neuve pour son staff suis au départ d'un administrateur et d'un modérateur. Ainsi nous sommes en recherche de staff pour le moment.
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EN JEU : NOTRE AMI NORBERT [EN COURS]
Sur l'île de belhovre, des okanakis ont fait un bien étrange rencontre : un bébé dragon séquestré dans une grotte. La vie du dragonneau est entre les mains... Mais vont-ils le sauver en sachant qu'adulte il pourrait devenir la pire des menaces ?
Voir le sujet


LA FEINTE DU FAUCON ROUGE [TERMINÉE]
Alors que la nuit tombe sur Valgöor un incendie est déclaré dans la Grande grange. Alors que les Valgöoriens tentent de l'éteindre, ils voient arriver sur eux une armée volante qui sont les fidèles de Zhäa. Les troupes ennemis comptent des membres de peules différents, si on y retrouve des anciens torkos, des mésorians, des okanakis, il y a aussi des anciens membres du peuple affilié à Jojoka Dieu de la lumière (taille équivalentes aux torkos. Peau jaune. Capacité raciale : ne craignent ni la chaleur, ni le froid, ne ressentent/craignent tout simplement pas les variations de températures même extrêmes.)
et anciens membres du peuple affilié à Morro Diu de la mort. (Taille équivalentes aux torkos. teinte pâle et lèvres noires. Capacité raciale : cesse de vieillir à l'age de 30 ans et immortelles par le temps). Le terrain enflammé est propice à l'ennemi bien que son armée est petite car ils portent des masques contre la fumée. Le combat s'engage, les Torkos scandent le nom de leur ancien Dieu et celui-ci répond. Il envoie la magie des Berserkers. Si il y a quelque ratés, car toute les métamorphose ne sont pas des succès, cet appui aide les Torkos à repousser l'ennemi. Après la bataille, dans les jours qui suivent les avis sur ce qui s'est passé divergent, mais les Valgöoriens reçoivent des messages de Bersok sous forme de rêves : des chaînes brisées, des maîtres mésorians assassinés et des Berserkers triomphants." Valgöor est détruite au 3/4. Ce les Torkos ignorent encore est que le Dieu a en fait passé un pacte de non agression avec Zhäa. Celui-ci a donné sa parole que les Berserkers ne rejoindront pas les forces Mésoriannes si Zhäa venait à attaquer le peuple d'Hygérie. La tragique nouvelle commence à se rependre un peu partout à partir du 25ème jour d'Hiver.
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Archi

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MessageSujet: Re: Archipel, Trois peuples, une Histoire Dim 16 Oct - 21:39



FERMETURE DU FORUM
Ami partenaire !
Nous venons vous informer de la fermeture d'Archipel. Après 3 ans d’existence, l'aventure s'arrête là pour nous. Nous avons été très content de ce petit bout de chemin fait avec vous sur la route du RP et de l'imaginaire ! Une très bonne continuation : vous pouvez dès à présent retirer les fiches et boutons du forum, le partenariat n'ayant plus lieu d'être Wink. Nous n'hésiterons pas à vous re-contacter si un autre forum venait à ouvrir.

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MessageSujet: Re: Archipel, Trois peuples, une Histoire

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