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 Ayano Shea

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Ayano Shea

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Chûnin

Messages : 138
Date d'inscription : 24/05/2016

Feuille personnage
Age: 22
Titre: Chûnin
Liens:

MessageSujet: Ayano Shea Ven 27 Mai - 1:53




Ayano Shea








Rang : Chûnin

Age : 22 ans

Race :  mi-Yokaï

Sexe : Feminin

Taille :150cm 

Poids :45kg 

Clan et lieu de naissance : Okaruto, née à Kumo

Élément(s): brume

Signe(s) particulier(s):Ses dents pointus et ses ongles accérer bien qu'ils ressemble à des ongles normaux






Chronologie





Année 19 , Naissance 
Année 24,Lune du dragon 5ans, début de son apprentissage 
Année 25, 6ans, Shea rencontre Naraku pour la premiere fois, cependant elle ne l'aborde pas
Année 27, 8ans. Kura, le père de Shea officiellement mort retourne vivre dans la forêt 
Année 31, 12ans Shea devient Genin 
Année 36, 17ans. Naraku vient trouver Shea et compléte son entrainement
Année 37, 18ans. Le maïtre de Shea découvre son métissage, elle devient son « esclaves » pour preserver la vie de sa mère
Année 38, 19 ans Shea optiens le surnon de : Kumo no Kitsune
Année 39, 20ans Shea devient chünin, elle reste cependant sous l'emprise de son maitre.
Année 40, 21ans Shea profite de la maladie de son maître pour lui oter la vie.
Année 41, 22ans. Le secong Chûnin vient demander à Shea d'élire Naraku Jonin, comme elle s'en fou ele accepte. Plus tard dans l'année ils vont combattre les Yokaïs qui attaque faisant un carnage chez l'enemie.




Liens


Haiko Naraku
Son maïtre Jonin
Rencontre: Shea la connu le jour ou il est arriver au village, elle à suivit son évolution, il l'a entrainer. Il est une des rares personne envers qui elle temoigne un minimun de respect.

Inejiro Aki:
Explications. Ancienne chünin
Rencontre: Aujourd'hui déceder, elle l'entraina pendant un temps

Ayano Kura
Explications. Son père
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).


Ayano Kyo
Explications. Sa mère
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).


Kuro Naomorii
Explications. Genin du clan
Rencontre:Il fait parti des rares que Shea n'a pas le droit de tuer, à defaut elle aime jouer avec

Nom Prénom
Explications. 
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).



Caractéristiques, Pouvoirs et Maîtrises




ForceDextéritéRésistanceCouragePrestanceDestinée
1104825
 

Se change en brume
Un pouvoir pouvant être pratique pour se faufiler sous une porte ou une fenêtre (a condition qu'il y es un jour) cependant, ce pouvoir désoriente son utilisatrice si bien qu'il lui faut quelques secondes pour reprendre ses repaires. Autant dire que si quelqu'un l'attend de l'autre côté ça peut mal se finir pour elle. En général elle l'utilise en complément de la maîtrise de l'un de ses sens ou plus avant de l'utiliser. Si son oreille ne détecte aucun bruit derrière la porte elle tente le coup (encore faut il que la porte ne soit pas trop épaisse.)
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
     
Déplacement dans la brume
Lorsqu'elle se retrouve dans une brume suffisamment épaisse Shea peut se fondre dedans devenant « invisible », elle peut donc s'y déplacer pour prendre son ennemie à revers sur un diamètre de 30M. Dans un endroit ou il n'y a pas de brume, Shea doit la crée, cela lui prend du temps et son champs de déplacement est fortement réduit ne lui donnant plus que 10M. Cependant cette technique perturbe les sens de Shea et son sens de l'orientation, si bien qu'elle n'a qu'une chance sur deux d'avoir sa cible, ou un bout de sa cible. (Si une utilisation de ce pouvoir à lieu avec un joueur l’issue de ce pouvoir sera décider en mp)
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
   
Kitsune des brumes
En accumulant la brume autour de son corps Shea lui donne la forme d'un Kitsune plutôt imposant. Quand elle se déplace la brume en fait autant et l'animal semble prendre vie. Cette technique lui sert principalement à effrayer ou surprendre son ennemie durant quelques secondes, le temps pour elle d'attaquer ou de fuir. Se pouvoir lui demandant une grande maîtrise il la fatigue proportionnellement au temps où il est actif. Parfois il lui arrive de s'en servir pour effrayer les enfants ou les passants
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
 
           

Cinq sens animal
Ouïe:
 

Odorat:
 
Vue:
 

Goût:
 
Toucher:
 

Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
     
Art de l'adaptation.
Shea grâce à un long entraînement sais s'adapter à toute sorte de situation, même les plus déroutantes, aussi à l'aise parmi les nobles que les paysans elle n'a aucun mal à s'adapter à leurs styles de vie ou leurs langages
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
   
Titre de la troisième maîtrise
Débloqué à 80 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.

Titre de la quatrième maîtrise
Débloqué à 120 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
   
Titre de la cinquième maîtrise
Débloqué à 160 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
 



Les pérégrinations




RPs en cours


Rps abandonnés

  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du Rp avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s)
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).


Rps clos



Le champ des âmes ? Pas moyen
Lors du'une mission d’escorte vers le champ des âmes, l'un des genins qui m'avait accompagné à percer mon secret.Il sait ce que je suis, mais il m'a dévoilée des choses auquel je ne comprend rien. L'amour ? Un truc étrange qui m'intrigue.Notre mission c'est dalleurs soldé par un échec vu que notre client à fini par perdre la raison, de lui on n'a laisser que son cadavre.
http://saigoseizon.forumgratuit.fr/t1604-le-champs-des-ames-pas-moyen-terminer avec Kuro Naomorii
Type du RP: Rp,
Nombre de messages: 28
Nombre de messages bonus: Si quête


L'enfant perdu et la renarde
J'étais tranquille dans la foret bordant le village de Kumo quand une odeur bizarre à attisé ma curiosité. en suivant la piste j'ai fini par découvrir un gamin. Je l'aurais bien laissé crevé la comme un con, seulement il est la preuve que je ne suis pas la seule métisse en ce monde. Son nom est Kyoshi, c'est un métisse de père kitsune. Abandonnée là par son abruti de mère humaine il allait mourir. J'allais pas laissé le seul être qui me ressemble servir d'engrais ou de proies quand même! Donc je l'est ramener au village et maintenant je vais galérer pour l'éduquer.
L'enfant perdu et la renardeSolo
Type du RP: Rp (défi souteigai).
Nombre de messages: 3
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
Lien du RP avec Partenaire(s)
Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
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Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
Lien du RP avec Partenaire(s)
Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête



messages RP d'office (40)+ 
messages RP (28)+
messages RP bonus (0)
= 68








Gains et inventaire





Arme(s) possédée(s) et maîtrisée(s)


  • Tekko-Kagi (deux paires)
  • Tessen
  • kunai
  • Ashiko



Participations aux animations


  • Lien de l'animation (gains).
  • Lien de l'animation (gains). 
  • Lien de l'animation (gains).
  • Lien de l'animation (gains).



Inventaire
Gains


  • Gain. 
  • Gain. 
  • Gain. 
  • Gain. 
  • Gain.


Autres
Les possessions de votre personnage que vous pensez essentielles.





"Tu veux jouer avec moi Invité ?"


Dernière édition par Ayano Shea le Mar 20 Juin - 9:58, édité 6 fois
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Amadotsu Kodan

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Taisho

Messages : 1211
Date d'inscription : 06/05/2014

Feuille personnage
Age: 36
Titre: Kazan Chinsei-ka, le volcan apaisé.
Liens:

MessageSujet: Re: Ayano Shea Mar 31 Mai - 13:22

Manque encore deux trois infos, mais concernant ce pour quoi je suis venu ici : Pouvoirs et Maîtrises Validés !


L-M-M-J-V-S-D

Kazan Chinsei-ka
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Ayano Shea

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Chûnin

Messages : 138
Date d'inscription : 24/05/2016

Feuille personnage
Age: 22
Titre: Chûnin
Liens:

MessageSujet: Re: Ayano Shea Mer 7 Juin - 19:03

Je vais pas m'excuser auprès d'humains si mon suivi était pas à jour depuis un ans ! Mais je vous fais l'honneur de vous prévenir !

3 Petits post rp en plus (avec quand même mes plus plates excuse de ma part humaine).



"Tu veux jouer avec moi Invité ?"
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MessageSujet: Re: Ayano Shea

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Ayano Shea

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