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 Ikuzu : La lionne blanche

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Ikuzu

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Sohei

Messages : 40
Date d'inscription : 22/01/2017

Feuille personnage
Age: 27
Titre: Sohei
Liens:

MessageSujet: Ikuzu : La lionne blanche Mar 24 Jan - 16:02




Ikuzu








Rang : Sohei

Age : 27 ans

Race : Humaine

Sexe : Féminin

Taille : 1,70m

Poids : 65 kg

Clan et lieu de naissance : Eiichiro, lieu de naissance exact inconnu, à passé son enfance dans un temple sur les terres impériales.

Élément(s): Vent.

Signe(s) particulier(s):
-Cheveux totalement blancs
-Peau très bronzé.


Chronologie






Etant bébé Elle est recueillit dans un temple sur les terres impériales.
Dès qu'elle savait marcher, Elle commence son entraînement aux arts martiaux.
Vers ses dix ans, Elle entreprend de méditer longuement pour ne plus penser à ses origines, elle y arrive et parvient enfin à ce concentrer sur son entraînement.
A 22 ans, Elle tombe sous le charme du temple Meisou et décide d'y rester pour devenir Sohei.



Liens




Fukumi Fumiko
Explications.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Nom Prénom
Explications.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Nom Prénom
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Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

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Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

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Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

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Explications.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).



Caractéristiques, Pouvoirs et Maîtrises




ForceDextéritéRésistanceCouragePrestanceDestinée
377553


Poing/Pied de Kaze
Ikuzu concentre une bourrasque sur son poing ou son pied et elle peut ainsi augmenter virtuellement sa force de frappe, envoyant valdinguer l'adversaire ou la cible. La technique nécessite qu'Ikuzu ce mette dans une position de frappe particulière et de se concentrer une ou deux secondes ce qui la laisse sans défense un moment. Elle peut utiliser ce pouvoir une ou deux fois maximum par jour.
Posture pour coup de poing (grosse image):
 

Posture pour coup de pied (grosse image):
 

Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
    
Poussée de Kaze
Ce pouvoir permet à Ikuzu d'utiliser le vent pour la pousser. Ca peut lui servir pour allonger un saut, le prolonger, amortir une chute, provoquer une accélération vers l'avant, arrière ect... C'est un pouvoir qu'elle peut utiliser plusieurs fois par jour, elle doit cependant faire attention à son utilisation, ne pouvant pas les enchainer, elle pourrait ''s'envoyer'' trop haut et se faire mal en retombant par exemple ou tomber dans un piège en l'utilisant et ne pouvoir l'esquiver.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
  
Titre du troisième pouvoir
Débloqué à 35 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.

         


Kazeshisei
La posture du vent :
L'art de combat d'Ikuzu qu'elle continue à parfaire pour un jour pouvoir en devenir un maître, ce qui lui a permis de prouver son allégeance à Kazegami et d'obtenir ses faveurs. C'est un style de combat qui demande souplesse, vitesse et précision, il permet de frapper avec pieds, poings, coude, genoux et même la tête, permettant des coups durs, donnés avec des parties extrêmement résistantes du corps humain. Le style utilise autant la garde que l'esquive et permet également des prises afin de frapper l'adversaire ou de lui briser un membres ou une articulation, néanmoins elle ne fait pas cela lors d'un duel, trouvant se procédé fort peu respectueux. [Style Muay Boran]


Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
    
Titre de la deuxième maîtrise
Débloqué à 40 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
  
Titre de la troisième maîtrise
Débloqué à 80 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.

Titre de la quatrième maîtrise
Débloqué à 120 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
  
Titre de la cinquième maîtrise
Débloqué à 160 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.




Les pérégrinations




RPs en cours


Rps abandonnés

  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du Rp avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).


Rps clos




Le tueur fou
Ikuzu raccompagne une miko de la capitale au temple Meisou, mais en chemin un civil bléssé les aborde et leur demande leur aide contre un tueur. Ikuzu demande à la Miko de s'occuper de l'homme et part à la chasse au tueur. Elle sera rejoins et aidé par Fumiko, mais elles ne pourront pas échanger de parole, car les soldats viendront mettre fin au combat.
Le tueur fou avec Fumiko
Type du RP: Rp
Nombre de messages: 4
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
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Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
Lien du RP avec Partenaire(s)
Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête

messages RP d'office (15)+
messages RP (0)+
messages RP bonus (0)
=15.






Gains et inventaire




Arme(s) possédée(s) et maîtrisée(s)

  • Des gantelets en métal pour le combat. Plus parfois des protections dans le même matériel.
  • arme
  • arme.


Participations aux animations

  • Lien de l'animation (gains).
  • Lien de l'animation (gains).
  • Lien de l'animation (gains).
  • Lien de l'animation (gains).


Inventaire
Gains

  • Gain.
  • Gain.
  • Gain.
  • Gain.
  • Gain.

Autres
Les possessions de votre personnage que vous pensez essentielles.




Dernière édition par Ikuzu le Mar 26 Sep - 17:38, édité 3 fois
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Amadotsu Kodan

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Admin
Taisho

Messages : 1211
Date d'inscription : 06/05/2014

Feuille personnage
Age: 36
Titre: Kazan Chinsei-ka, le volcan apaisé.
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MessageSujet: Re: Ikuzu : La lionne blanche Mar 14 Mar - 0:02

Pouvoirs et maîtrise validés


L-M-M-J-V-S-D

Kazan Chinsei-ka
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Ikuzu : La lionne blanche

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