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 Takifugu Shigure (en cours)

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Takifugu Shigure

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Genin

Messages : 48
Date d'inscription : 10/08/2017

MessageSujet: Takifugu Shigure (en cours) Mar 22 Aoû - 15:25




NOM PRENOM








Rang :

Age :

Race : Humain, mi-Yokaï ou Yokaï.

Sexe :

Taille :

Poids :

Clan et lieu de naissance :

Élément(s):

Signe(s) particulier(s):



Chronologie





A tel âge, il a fait ci.
A tel âge, il s'est passé ça.

Ce résumé du passé de votre personnage permettra au joueur comme à vous de vérifier rapidement sa chronologie sans avoir à relire toute son histoire. N'inscrivez là que les passages marquants de sa vie.



Liens




Nom Prénom
Explications.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Nom Prénom
Explications.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Nom Prénom
Explications.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Nom Prénom
Explications.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Nom Prénom
Explications.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).

Nom Prénom
Explications.
Rencontre: Lien de sujet de rencontre (facultatif).



Caractéristiques, Pouvoirs et Maîtrises




ForceDextéritéRésistanceCouragePrestanceDestinée
Valeur en ForceValeur en DexValeur en RésisValeur en CourValeur en PresValeur en Dest


Ailes porteuses :
Shigure peut être capable de sauter bien plus loin qu'un saut normal. Le vent le porte loin dès qu'il étend les bras, comme s'ils devaient des ailes, trouvant la portance nécessaire pour le faire ''planer''. Il est capable par ce procédé de faire un bond vers le haut, là aussi bondissant plus haut que la normale.
Il peut utiliser cette capacité que trois fois par jour, sachant que la troisième est plus difficile à contrôler en raison de la fatigue que cela engendre. En somme, l’atterrissage peut s'avérer catastrophique voir douloureux ; si l'envol n’est pas orienté dans la mauvaise direction. Donc il utilise plus de deux fois qu'en dernier recours.
Il faut une bonne journée de récupération s'il utilise la totalité de cette capacité. Il lui faut que plusieurs heures de récupération pour ne plus sentir les crampes une heure après un usage de cette capacité.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
   
Bulle d'air
Shigure est capable de générer une bulle d'air autour de lui. Il peut la faire petite autour de sa tête comme grande autour de son corps entier. Contrôler le volume d'air lui permet par exemple d'avoir quelque chose à respirer quand il plonge dans l'eau ou atténuer le son produit par ses pas pour approcher d'une cible. Il peut aussi se faire discret par cette méthode. Le hic est que cela ne dure que quelques minutes. Et plus la bulle est grosse, plus elle est énergivore. Elle est utilisable qu'une fois par jour.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.
 
Titre du troisième pouvoir
Débloqué à 35 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé ce pouvoir. Facultatif.

         


Pas de félin
Shigure a appris à se déplacer silencieusement et à pousser cela sous une forme d'art. Chaque pas est posé avec précaution, au point précis où il le désire. Agile, léger et souple, Shigure a tout pour être capable de marcher le plus furtivement possible, quasiment en silence ; à condition que les conditions soient réunies.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
   
Titre de la deuxième maîtrise
Débloqué à 40 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
 
Titre de la troisième maîtrise
Débloqué à 80 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.

Titre de la quatrième maîtrise
Débloqué à 120 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.
 
Titre de la cinquième maîtrise
Débloqué à 160 messages RP sur sujet(s) terminé(s), ne pas oublier les explications et les inconvénients.
Citation exemple: Extrait d'un message où votre personnage a utilisé cette maîtrise. Facultatif.




Les pérégrinations




RPs en cours

  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du Rp avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).


Rps abandonnés

  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du Rp avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).
  • Lien du RP avec Partenaire(s).


Rps clos




Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
Lien du RP avec Partenaire(s)
Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
Lien du RP avec Partenaire(s)
Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
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Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête


Titre du RP
Bref résumé de ce qu'il s'y passe et de ce que ça a apporté à votre personnage.
Lien du RP avec Partenaire(s)
Type du RP: Rp, Quête ou Event.
Nombre de messages: (de votre main)
Nombre de messages bonus: Si quête

15 (d'office) + 0 (terminés) + 0 (bonus) = 15






Gains et inventaire




Arme(s) possédée(s) et maîtrisée(s)

  • arme.
  • arme.
  • arme.


Participations aux animations

  • Lien de l'animation (gains).
  • Lien de l'animation (gains).
  • Lien de l'animation (gains).
  • Lien de l'animation (gains).


Inventaire
Gains

  • Gain.
  • Gain.
  • Gain.
  • Gain.
  • Gain.

Autres
Les possessions de votre personnage que vous pensez essentielles.




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Ishikawa Chiaki

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Œil Expert
Onmyôji

Messages : 146
Date d'inscription : 15/08/2016
Age : 23

Feuille personnage
Age: 20
Titre: Onmyoji
Liens:

MessageSujet: Re: Takifugu Shigure (en cours) Lun 6 Nov - 13:57

Bonjour bonjour !
Je viens par ici suite à la vérification des suivi du forum !
T'es rp en cours ne sont pas mis sur ta fiche, serait-il possible de les rajouter ?




Disponibilités
L - M - M - J - V - S  - D

Thème Chiaki:
 
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Kuraidesu Shiraga

avatar

Samouraï

Messages : 193
Date d'inscription : 01/06/2017

Feuille personnage
Age: 29 ans
Titre: Samouraï
Liens:

MessageSujet: Re: Takifugu Shigure (en cours) Lun 6 Nov - 17:11

je me charge de cela dès que j'irai mieux. Je l'avais noté, à faire avant le 5 novembre. Désolé du délai. Même chose pour Shiraga


L M M J V S D
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Maeda Ryohei

avatar

Admin
Kuge

Messages : 789
Date d'inscription : 24/06/2015

Feuille personnage
Age: 25 ans
Titre:
Liens:

MessageSujet: Re: Takifugu Shigure (en cours) Lun 13 Nov - 23:24

Hey ! J'ai initialisé ton compteur de posts RP, ce sera à toi maintenant de le tenir à jour et d'ajouter les posts validés une fois un sujet terminé. Si tu vois une erreur, n'hésite pas à me la signaler. Wink



~
L-M-M-J-V-S-D
Administration & Guide : Disponible
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MessageSujet: Re: Takifugu Shigure (en cours)

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Takifugu Shigure (en cours)

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